Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm Wächter Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Wächter Banditin
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Wächter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Banditin Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Wächter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Tunnelgräber Banditin Gift Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Gift Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Infernoturm
Wächter
Tunnelgräber Banditin
Gift
Tunnelgräber Großer Schneeball
Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Gift Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Großer Schneeball Infernoturm Banditin Elektromagier
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm Wächter Gift Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Infernoturm
Wächter Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Gift Banditin
Wächter
Infernoturm Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift
Großer Schneeball Infernoturm Wächter Elektromagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Banditin Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Wächter Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Banditin Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier Gift
Infernoturm Gift Banditin Elektromagier
Infernoturm
Wächter Großer Schneeball Infernoturm Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Fledermäuse Wächter Gift Elektromagier Großer Schneeball Banditin
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Gift Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Banditin Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift Elektromagier
Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Gift Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Gift Fledermäuse Wächter Banditin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Infernoturm Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Großer Schneeball Tunnelgräber
Wächter Banditin Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Wächter Fledermäuse Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Wächter Banditin
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Wächter Fledermäuse Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Gift Banditin
Infernoturm Wächter
Fledermäuse Infernoturm Wächter
Großer Schneeball Wächter Gift Elektromagier
Infernoturm Wächter Banditin
Infernoturm Wächter Elektromagier Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Banditin
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Gift Tunnelgräber Banditin
Wächter Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Fledermäuse Großer Schneeball
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin
Gift Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Banditin
Gift Banditin
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Gift Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Gift Tunnelgräber
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Gift Tunnelgräber Banditin
Gift Tunnelgräber Banditin
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Fledermäuse Wächter Banditin
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin Elektromagier

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