Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Jäger
Gift
Fledermäuse Jäger
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Tornado Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tornado Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Eisgolem Feuerball Tornado Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Tornado Großer Schneeball Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tornado
Feuerball Großer Schneeball Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Tornado Tunnelgräber
Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Tornado
Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball
Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Tornado Jäger
Feuerball
Tornado Eisgolem Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tornado
Feuerball Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Tornado Jäger
Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tornado Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball
Jäger Fledermäuse Dunkler Prinz
Tornado Jäger Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Jäger Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Feuerball Tornado Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Jäger Feuerball
Eisgolem Feuerball
Jäger Tornado
Tornado Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Tornado Dunkler Prinz Jäger
Jäger Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Tornado
Jäger Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Dunkler Prinz Jäger
Jäger
Tornado Großer Schneeball Feuerball Jäger
Fledermäuse Feuerball Tornado Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Tornado Jäger Fledermäuse Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Tornado Jäger
Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Jäger Tunnelgräber
Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Fledermäuse Eisgolem Feuerball Tornado
Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tornado Jäger
Dunkler Prinz Fledermäuse Eisgolem Feuerball Jäger
Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem Feuerball Jäger
Feuerball
Fledermäuse Eisgolem Feuerball Tornado Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem
Feuerball Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tornado Jäger
Tornado
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Tornado Jäger
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Tornado
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Tornado
Tunnelgräber Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Tornado Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Tornado Jäger
Feuerball Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Tornado Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Tornado Jäger
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Tornado
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber

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