Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken
Großer Schneeball
Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rabauken
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Rakete
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken Rakete

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang
Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Rakete Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Rakete
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Rakete Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Rakete
Rakete Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Rakete Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Rakete
Koboldgang Rakete Fledermäuse Rabauken
Koboldgang Rabauken
Rakete Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold
Rabauken
Rakete Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball
Rabauken Rakete Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Rakete Blasrohrkobold Tunnelgräber
Rabauken Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Rakete Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Minenwerfer Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete Tunnelgräber
Rakete Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete Tunnelgräber

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