Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Ofen Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Feuerball Ofen Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Koboldfass

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass Koboldfass
Großer Schneeball
Feuerball Ofen Barbarenfass Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Großer Schneeball Elektromagier
Ofen
Großer Schneeball Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Koboldfass
Koboldfass
Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Elektromagier
Ofen
Großer Schneeball Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Ofen Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Ofen Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Elektromagier Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Ofen Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Elektromagier
Skelettarmee Ofen Elektromagier
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Ofen Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Ofen Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Ofen Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Ofen Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Skelettarmee
Feuerball Ofen Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Ofen Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Feuerball Ofen Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Ofen Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Ofen
Ofen
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Ofen Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Elektromagier

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