Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm
Gift
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Eisgolem Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Bombenturm Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Eisgolem Tunnelgräber
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Eisgolem
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Bombenturm
Gift
Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Gift Eisgolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Eisgolem
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Bombenturm
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold
Bombenturm Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Gift
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Gift Kampfholz
Bombenturm
Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Bombenturm Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Gift
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Gift Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Gift Skelettfass Eisgolem Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Gift Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Fledermäuse Eisgolem Bombenturm Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Gift Kampfholz
Eisgolem Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber

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