Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Rabauken Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Rabauken Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Rabauken
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Rabauken Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Rabauken Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Rabauken
Blitz
Infernodrache
Rakete
Rabauken Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Feuerball Infernodrache Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Rabauken Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Infernodrache
Rabauken
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Fledermäuse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Rabauken Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Rabauken Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang
Rabauken Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Feuerball
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang Rabauken Feuerball
Skelettfass Rabauken Feuerball Barbarenfass
Infernodrache Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Barbarenfass
Infernodrache Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Rabauken Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Rabauken
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Infernodrache
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Rabauken
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball
Rabauken Infernodrache
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Rabauken
Feuerball
Rabauken Koboldgang Feuerball
Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Rabauken Feuerball Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Rabauken Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Rabauken Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Skelettfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Rabauken
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns