Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz
Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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