Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Rammbock Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Rammbock Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Rammbock Skelettarmee Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Rammbock Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Walküre Rammbock Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rammbock Skelettarmee Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Rammbock Gift Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Skelettdrachen Rammbock Barbarenfass Prinz
Skelettdrachen
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre
Fledermäuse Prinz Skelettdrachen Rammbock
Rammbock
Gift Fledermäuse Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Skelettdrachen Rammbock Prinz
Skelettarmee
Gift
Rammbock Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Skelettdrachen Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Walküre Barbarenfass Prinz
Skelettdrachen
Barbarenfass Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Prinz
Rammbock
Barbarenfass
Skelettdrachen Fledermäuse Gift Prinz
Skelettarmee
Skelettdrachen Prinz
Gift
Barbarenfass
Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Gift Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Gift
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Walküre Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Gift Barbarenfass
Skelettdrachen Fledermäuse Gift
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Barbarenfass Gift Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Walküre Barbarenfass Gift Fledermäuse Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Gift Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Fledermäuse Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen Gift Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Skelettarmee Gift Prinz
Skelettdrachen Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Gift Prinz
Fledermäuse Walküre Gift Skelettdrachen Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Gift Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Gift Prinz
Gift Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Skelettdrachen Gift Fledermäuse
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen Barbarenfass
Gift Skelettdrachen
Fledermäuse Gift Prinz
Gift Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Prinz
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Skelettdrachen Barbarenfass Gift Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass Gift Prinz
Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Gift
Skelettdrachen Gift Prinz
Skelettdrachen Gift
Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Gift Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Gift Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Gift Prinz
Gift Skelettdrachen Barbarenfass
Gift Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Prinz
Gift
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Gift Skelettdrachen
Barbarenfass
Gift Skelettdrachen Walküre Prinz
Skelettdrachen Gift
Gift
Skelettdrachen Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Gift
Gift Barbarenfass Prinz

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