Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Rabauken Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Rabauken Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Rabauken Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Rabauken Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Skelettfass Rabauken Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Rabauken Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Gift Rabauken Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Rabauken Drachenbaby
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Rabauken Gift
Rabauken
Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Rabauken Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Skelettfass Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Gift Rabauken Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Rabauken Infernoturm Drachenbaby
Skelettfass
Rabauken
Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Gift
Skelettarmee
Infernoturm
Drachenbaby
Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Gift
Infernoturm
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Rabauken
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Rabauken
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Rabauken
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Drachenbaby
Fledermäuse Infernoturm Rabauken Drachenbaby Gift
Skelettfass Rabauken Infernoturm Drachenbaby Gift
Infernoturm Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Rabauken Infernoturm Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettarmee Gift Rabauken Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Gift
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Rabauken
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Gift
Infernoturm Skelettarmee Rabauken
Infernoturm Skelettarmee Rabauken
Fledermäuse Rabauken Infernoturm Skelettarmee Gift
Fledermäuse Rabauken Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Gift Fledermäuse Rabauken
Infernoturm
Rabauken Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Infernoturm
Gift Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Infernoturm Rabauken Skelettarmee
Gift Fledermäuse Skelettfass Rabauken Drachenbaby
Rabauken Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Rabauken Skelettarmee
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Gift
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Skelettarmee Gift
Rabauken Skelettarmee Infernoturm
Rabauken Skelettarmee Drachenbaby
Rabauken Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Gift
Fledermäuse Gift Rabauken Infernoturm Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Rabauken Drachenbaby
Gift Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Skelettfass Rabauken Gift
Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Skelettfass Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Skelettfass
Gift Drachenbaby
Gift Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Gift
Skelettfass Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettfass Drachenbaby
Gift Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Skelettfass Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee
Gift Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Rabauken Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Gift
Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber

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