Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Gift
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Wut Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Walküre Elektromagier Hexe Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Pfeile Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren Wut Golem
Pfeile
Elitebarbaren Golem
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut Fledermäuse
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Elektromagier
Hexe
Wut Walküre Golem
Golem
Pfeile Fledermäuse Hexe Elektromagier
Elektromagier
Walküre Wut Golem

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Walküre Elektromagier
Pfeile
Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Hexe Elektromagier
Wut
Hexe
Walküre Elektromagier
Golem
Elektromagier
Fledermäuse Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Walküre Hexe Elektromagier
Hexe Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Walküre Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Fledermäuse Walküre Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Elektromagier
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Hexe Elektromagier Pfeile
Pfeile Fledermäuse Hexe Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Elitebarbaren Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Hexe
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns