Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Eisgolem Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Lakaien Magier Elektromagier
Blitz
Eisgolem Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Lakaien Schweinereiter Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Megaritter Lakaien
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Fledermäuse Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Lakaien Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Kampfholz Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Eisgolem Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Lakaien Eisgolem Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaien
Eisgolem Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter
Eisgolem
Lakaien Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Eisgolem Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Magier Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Lakaien Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Elektromagier Magier
Eisgolem Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaien
Eisgolem Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Elektromagier Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Fledermäuse Magier Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Fledermäuse Lakaien Eisgolem Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaien Eisgolem Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Lakaien Eisgolem Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Lakaien
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Eisgolem Magier
Magier Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Lakaien Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Megaritter Eisgolem Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaien Eisgolem
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Eisgolem Kampfholz
Lakaien
Eisgolem Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Lakaien Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Lakaien
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Eisgolem Magier
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns