Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon
Feuerball
Magier Ballon
Gift
Fledermäuse Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Magier Blitz Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Megaritter
Ballon
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Ballon
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Magier Blitz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Megaritter
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Blitz Magier
Blitz Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Blitz Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Blitz
Kampfholz Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Walküre Magier Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz Megaritter
Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Blitz Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Magier Blitz
Blitz Magier Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Magier
Blitz Fledermäuse Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Magier Kampfholz Megaritter
Blitz
Megaritter
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse
Blitz Magier
Kampfholz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Magier Blitz
Blitz
Megaritter
Fledermäuse Blitz Kampfholz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter

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