Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Ofen
Barbarenfass
Ofen Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Ofen Elektromagier
Gift
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Ofen Elektromagier
Ofen
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Fledermäuse Ofen
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Ofen Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Ofen Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Ofen
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Ofen Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Knall Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Knall Ofen
Fledermäuse Knall Ofen Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Ofen Elektromagier
Knall Ofen Gift Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Gift Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ofen
Elektromagier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Knall Ofen
Gift Fledermäuse Knall Ofen
Ofen Gift
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Tunnelgräber
Gift
Knall Ofen Gift
Knall Ofen Gift
Ofen Gift
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Ofen
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Fledermäuse Knall Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Fledermäuse
Gift Knall Elektromagier
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Gift Elektromagier
Fledermäuse Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier

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