Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Knall
Feuergeist Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Walküre Wächter
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Ritter Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Wächter
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Ritter Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter Wächter Feuerball Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 10 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Ritter
Fledermäuse
Ritter Walküre Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Feuergeist Fledermäuse Ritter Walküre Wächter
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Walküre Wächter
Wächter
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Feuergeist
Ritter Knall Walküre
Fledermäuse
Ritter Knall Walküre
Knall
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Ritter Walküre Wächter
Ritter
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Walküre
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball
Schweinereiter
Wächter
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Feuergeist Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre Wächter
Fledermäuse Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Ritter Wächter Feuergeist Walküre
Fledermäuse Walküre Wächter Knall Ritter Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Walküre Wächter
Feuergeist Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Wächter
Ritter
Knall Feuerball
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Knall Ritter Walküre Wächter
Knall Walküre Feuergeist Fledermäuse Ritter Feuerball Wächter
Walküre Feuergeist Fledermäuse Ritter Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Walküre
Wächter Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Walküre Wächter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Ritter Walküre Wächter
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Knall
Wächter Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Ritter Walküre
Knall Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Wächter
Fledermäuse Ritter Walküre Wächter
Knall Feuerball Walküre Wächter
Ritter Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Wächter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Wächter
Knall Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Wächter
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns