Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ballon Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Ballon Prinzessin
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Koboldgang Ballon Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ballon Prinzessin
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Lakaien Koboldgang Prinzessin Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Megaritter Lakaien
Ritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Ballon Prinzessin Kampfholz
Lakaien
Ritter Megaritter Fledermäuse Ballon
Koboldgang
Ritter Ballon Prinzessin
Ballon
Fledermäuse Ritter Lakaien Koboldgang Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Ritter Ballon Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Koboldgang Ballon Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Ballon Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Ritter Lakaien Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Prinzessin Kampfholz
Lakaien
Ritter Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Ritter Kampfholz Prinzessin
Ballon
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Lakaien Koboldgang Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Kampfholz
Fledermäuse Ritter Lakaien Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Ritter Lakaien Koboldgang Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Lakaien Megaritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Ritter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaien Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Koboldgang Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Lakaien Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Lakaien Prinzessin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaien
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaien Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Megaritter Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Lakaien
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter

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