Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Ofen
Barbarenfass
Ritter Walküre Ofen Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Magieschütze
Gift
Fledermäuse Ofen Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Ritter Walküre

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Ofen Kampfholz Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Ofen Drachenbaby Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen
Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Walküre Schweinereiter Ofen
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Magieschütze Ofen Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Ofen
Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Ofen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Kampfholz
Ofen Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen
Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ofen
Ritter Walküre
Fledermäuse Walküre Ritter Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Ofen
Ofen Kampfholz
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Ritter Magieschütze
Walküre Fledermäuse Ritter Ofen Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Ofen
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Walküre
Ofen Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen
Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Ritter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ofen Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Ofen Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

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