Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Barbarenfass Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 8

Fledermäuse
Ritter Infernoturm Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Infernoturm Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin
Rakete
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Rakete Fledermäuse Ritter
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Infernoturm Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Ritter Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Rakete
Rakete Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang
Fledermäuse Ritter Koboldgang Infernoturm
Fledermäuse Ritter Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Ritter Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Ritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm Barbarenfass
Ritter Koboldgang Rakete Barbarenfass
Koboldgang Fledermäuse Ritter Infernoturm Rakete
Koboldgang Rakete Fledermäuse Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Ritter Koboldgang
Rakete Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Fledermäuse Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Rakete
Rakete Ritter Koboldgang Infernoturm
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Ritter Rakete Barbarenfass
Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Ritter Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Fledermäuse Rakete Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Rakete Fledermäuse Koboldgang
Rakete Ritter Barbarenfass Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Fledermäuse Rakete
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Fledermäuse Prinzessin
Rakete Fledermäuse
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Fledermäuse Koboldgang Rakete Prinzessin
Fledermäuse Rakete Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin

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