Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Magier Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Magier Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldfass Prinzessin Feuerball Drachenbaby Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Feuerball Magier
Feuerball
Ritter Drachenbaby Prinzessin
Magier
Ritter
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Feuerball Koboldfass
Scharfrichter
Ritter
Prinzessin
Ritter Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 5

Fledermäuse
Ritter Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Ritter Prinzessin
Magier
Ritter
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter
Scharfrichter
Ritter
Prinzessin
Ritter Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Fledermäuse Ritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Ritter Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Ritter
Feuerball
Magier Fledermäuse Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Fledermäuse Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Fledermäuse Ritter Feuerball Prinzessin
Magier Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Ritter
Feuerball
Ritter Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Drachenbaby
Feuerball Magier Scharfrichter Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

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