Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Jäger Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Jäger Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Jäger Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Walküre Koboldfass Jäger Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Jäger Prinzessin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Jäger Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Jäger Widderreiterin
Rakete
Walküre Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldfass Prinzessin Feuerball Walküre Jäger Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Koboldfass Widderreiterin
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Feuerball Jäger Widderreiterin
Feuerball
Ritter Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Jäger Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Walküre Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin
Jäger
Ritter Walküre Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Feuerball Koboldfass
Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Koboldfass Jäger

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Ritter Walküre Jäger
Ritter
Fledermäuse Jäger Prinzessin Feuerball
Feuerball
Ritter Walküre Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Feuerball Jäger Prinzessin
Koboldfass
Jäger
Ritter Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Feuerball Walküre
Widderreiterin
Feuerball Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Jäger Fledermäuse Ritter Walküre Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Fledermäuse Ritter Walküre
Jäger Fledermäuse Ritter Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Walküre Jäger
Fledermäuse Jäger Widderreiterin Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Widderreiterin
Jäger Prinzessin
Ritter Walküre Jäger
Fledermäuse Walküre Ritter Feuerball Jäger Prinzessin Widderreiterin
Jäger Fledermäuse Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Jäger Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Fledermäuse Jäger Prinzessin
Ritter Jäger Widderreiterin
Feuerball Jäger Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Jäger
Feuerball Fledermäuse Ritter Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Jäger Fledermäuse Ritter Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Jäger Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Ritter Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Jäger
Fledermäuse Ritter Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Jäger Fledermäuse Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Walküre Jäger Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Jäger Prinzessin Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Jäger Widderreiterin
Ritter Walküre Jäger
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Fledermäuse Ritter Walküre Jäger
Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Walküre Jäger Widderreiterin
Feuerball Walküre Prinzessin
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Jäger
Fledermäuse Walküre Feuerball Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Walküre
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Jäger Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball Jäger Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Jäger Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Jäger Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Jäger Prinzessin
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Jäger Prinzessin
Feuerball Jäger Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Jäger Prinzessin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Jäger Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Jäger Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin

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