Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Königsriese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang
Kampfholz
Bomber Koboldgang Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Fledermäuse Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Fledermäuse
Ritter Königsriese Schweinereiter Bomber Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Bomber Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Königsriese Drachenbaby
Königsriese
Bomber Fledermäuse Feuerball Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Königsriese Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Bomber Königsriese Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsriese Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 4

Bomber
Ritter Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Bomber Drachenbaby
Ritter
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Koboldgang
Ritter
Königsriese
Feuerball
Ritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang
Koboldgang Bomber Fledermäuse Ritter
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang
Bomber Feuerball
Koboldgang Feuerball Bomber Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Koboldgang Bomber
Fledermäuse Koboldgang Bomber Ritter Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball
Bomber Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball
Bomber Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby
Koboldgang
Fledermäuse Ritter
Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Bomber Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns