Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Riese Dunkler Prinz Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Riese Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Hexe Eismagier
Gift
Fledermäuse Hexe Eismagier
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Eismagier Schweinereiter Dunkler Prinz Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Eismagier

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Riese Barbarenfass Dunkler Prinz
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Hexe
Schweinereiter
Fledermäuse Eisgolem Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Riese
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Schweinereiter Hexe Eismagier
Barbarenfass
Riese Fledermäuse Eisgolem Schweinereiter Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz
Riese Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Hexe Eismagier
Hexe
Eisgolem Schweinereiter Riese Dunkler Prinz
Eismagier
Riese Barbarenfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Eisgolem
Fledermäuse Barbarenfass Hexe Eismagier
Schweinereiter
Riese
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Hexe Eismagier
Hexe
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier
Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier
Fledermäuse Hexe Eismagier
Eisgolem Barbarenfass
Hexe Eismagier
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Fledermäuse Hexe Eismagier Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Hexe Eismagier
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Barbarenfass Hexe Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe
Fledermäuse Eisgolem Hexe Eismagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Eisgolem Hexe Eismagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem Hexe
Hexe
Hexe Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Eisgolem Hexe Eismagier
Hexe
Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Fledermäuse
Barbarenfass Dunkler Prinz
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Hexe
Barbarenfass Hexe Eismagier
Hexe
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Hexe Eismagier
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe Eismagier
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Eisgolem
Dunkler Prinz
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe

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