Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter Banditin
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Banditin Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Banditin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Schweinereiter Magier Banditin
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Scharfrichter Banditin
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Banditin
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Banditin
Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Walküre Banditin
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Magier Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre Banditin
Scharfrichter
Walküre Banditin
Banditin
Fledermäuse Walküre Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Fledermäuse Walküre Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Fledermäuse Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Walküre Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Magier Banditin
Lakaienhorde Scharfrichter Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Walküre Magier Scharfrichter Fledermäuse Banditin
Elitebarbaren
Walküre Magier Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Banditin
Banditin Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Banditin Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Banditin
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Magier Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Banditin
Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Banditin
Walküre
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Walküre
Magier Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Magier Banditin
Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Banditin
Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Banditin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Banditin
Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Banditin
Magier Banditin
Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Banditin
Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Banditin

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