Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Golem

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Golem

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Walküre Golem

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz Skelettarmee
Erdbeben Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz Walküre Magier
Rakete Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Skelettarmee Frost Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Walküre Frost Lakaienhorde Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Skelettarmee Walküre

Synergien   0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Walküre Golem Wut Lakaienhorde
Lakaienhorde + Frost Wut Skelettarmee Fledermäuse
Walküre + Magier Fledermäuse
Magier + Golem Walküre
+ Lakaienhorde Fledermäuse
+ Lakaienhorde Frost
+ Lakaienhorde Skelettarmee
+ Magier Fledermäuse

Konter   46 77

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Magier Walküre Lakaienhorde
Lakaienhorde Golem Magier Walküre Skelettarmee Fledermäuse
Magier
Magier Walküre Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Lakaienhorde
Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Magier Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Frost Lakaienhorde Golem Magier
Walküre Magier Skelettarmee
Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Magier Walküre
Walküre Skelettarmee Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Fledermäuse
Lakaienhorde Walküre Fledermäuse Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Fledermäuse Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelettarmee Walküre Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Fledermäuse
Skelettarmee Frost Lakaienhorde Fledermäuse
Magier Walküre
Walküre Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Magier Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Magier
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Lakaienhorde Magier Frost
Magier Walküre Skelettarmee Fledermäuse
Frost Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Magier Walküre
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Walküre Magier
Lakaienhorde Magier Frost Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Golem Skelettarmee Magier Walküre
Walküre Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Walküre Fledermäuse
Magier Walküre Fledermäuse
Skelettarmee Walküre Fledermäuse Lakaienhorde
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Walküre Magier
Walküre
Walküre Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Fledermäuse
Skelettarmee Walküre Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Magier Fledermäuse
Lakaienhorde Frost Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Magier Lakaienhorde Golem Walküre Fledermäuse

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Frost Magier Walküre Fledermäuse Skelettarmee
Magier Fledermäuse
Magier Skelettarmee Fledermäuse Walküre Lakaienhorde
Magier Walküre
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Frost
Walküre Magier
Magier Walküre
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Magier Fledermäuse
Magier Lakaienhorde
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Magier
Wut Walküre

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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