Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde
Barbarenfass
Rabauken Walküre Magier
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Magier
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Tunnelgräber Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde
Rabauken
Fledermäuse
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Rabauken Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Feuerball Magier
Rabauken Feuerball Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Lakaienhorde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Rabauken Feuerball Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Rabauken Feuerball Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Rabauken Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Walküre Magier Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rabauken Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Rabauken Feuerball Walküre
Rabauken Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Lakaienhorde Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Rabauken Walküre
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Magier Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Walküre Magier Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Magier Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Tunnelgräber

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