Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Heilungsgeist Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Heilungsgeist Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Heilungsgeist
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Heilungsgeist Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Heilungsgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Barbarenfass Feuerball Elektromagier Lakaienhorde Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Fledermäuse Barbarenfass Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Barbarenfass
Lakaienhorde
Königsriese Heilungsgeist Barbarenfass
Königsriese
Fledermäuse Heilungsgeist Feuerball Barbarenfass Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Heilungsgeist
Königsriese Lakaienhorde
Feuerball
Königsriese Elektromagier
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Königsriese Barbarenfass
Elektromagier
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde
Barbarenfass
Königsriese
Heilungsgeist
Feuerball
Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier
Scharfrichter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Fledermäuse Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Barbarenfass Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier

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