Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Golem Infernodrache Magieschütze Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Golem Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber Infernodrache Funki
Barbarenfass
Klonzauber Magieschütze Holzfäller Funki
Kampfholz
Klonzauber Holzfäller Funki
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber Infernodrache Magieschütze Holzfäller Funki
Feuerball
Lakaienhorde Klonzauber Infernodrache Magieschütze Holzfäller Funki
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber Magieschütze Funki
Blitz
Infernodrache Magieschütze Holzfäller Funki
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Golem Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Klonzauber Infernodrache Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Klonzauber Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Klonzauber Golem Infernodrache Holzfäller Funki
Lakaienhorde
Klonzauber Golem Holzfäller Funki
Klonzauber
Golem Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze Holzfäller Funki
Golem
Klonzauber Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller Funki
Infernodrache
Fledermäuse Klonzauber
Magieschütze
Klonzauber Golem Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber Golem Magieschütze Funki
Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber Golem Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Infernodrache Holzfäller Funki
Lakaienhorde
Funki
Klonzauber
Golem
Infernodrache
Fledermäuse
Magieschütze
Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Magieschütze
Funki
Fledermäuse Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magieschütze Funki
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Funki Fledermäuse
Lakaienhorde Holzfäller Funki Fledermäuse Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Funki Fledermäuse
Holzfäller Funki
Fledermäuse Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze
Magieschütze Funki
Lakaienhorde Infernodrache Funki Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller Funki Fledermäuse
Funki Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Funki Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Funki
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Funki Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Funki
Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Funki Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Funki
Lakaienhorde Fledermäuse Infernodrache Magieschütze Funki
Lakaienhorde Infernodrache Funki
Infernodrache Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller Funki
Lakaienhorde Holzfäller Funki
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Funki
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Funki
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Magieschütze
Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller Funki
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Funki
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Magieschütze Lakaienhorde Funki
Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Funki
Lakaienhorde
Magieschütze Funki
Lakaienhorde Infernodrache
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze Funki
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Lakaienhorde Magieschütze Funki
Lakaienhorde Funki
Magieschütze Funki
Lakaienhorde Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller Funki
Magieschütze
Funki
Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze Funki
Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze Funki

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