Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Musketierin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgolem Feuerball Musketierin
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgolem
Musketierin Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin
Skelette Eisgolem Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Fledermäuse Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelette Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Feuerball Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball Musketierin
Skelette Fledermäuse Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem
Feuerball Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin

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