Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Ofen Koboldhütte Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Walküre Ofen Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Walküre Koboldhütte Spiegel
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Koboldgang Ofen Koboldhütte
Ofen
Tunnelgräber Walküre Koboldhütte Spiegel Koboldfass
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Ofen Spiegel Koboldfass Tunnelgräber
Spiegel
Koboldfass Tunnelgräber Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldfass
Koboldgang Walküre Spiegel Fledermäuse Ofen Koboldhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Ofen Spiegel Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Walküre
Koboldgang
Walküre Ofen Koboldhütte Spiegel Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte Spiegel
Ofen
Spiegel Koboldgang Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Ofen Spiegel
Spiegel
Ofen Koboldgang Walküre Koboldhütte
Koboldfass
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte
Koboldgang Ofen Koboldhütte Fledermäuse Walküre
Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen
Walküre
Koboldgang Fledermäuse Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen Koboldgang Koboldhütte
Walküre
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte
Walküre Ofen Fledermäuse Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Fledermäuse Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Ofen Koboldhütte
Koboldgang Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Walküre Ofen Koboldhütte
Koboldgang Walküre Fledermäuse
Koboldgang Walküre Koboldhütte
Ofen Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Fledermäuse Walküre Ofen Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Walküre
Koboldgang Walküre
Walküre Ofen
Koboldgang Koboldhütte Fledermäuse Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Tunnelgräber
Koboldhütte Tunnelgräber
Walküre
Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen
Ofen
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Walküre
Koboldhütte Tunnelgräber
Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte
Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber
Walküre Ofen
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Koboldhütte
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Tunnelgräber Koboldgang Walküre
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Tunnelgräber

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