Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tornado Eismagier Feuerball Schweinereiter Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Rabauken
Koboldgang
Schweinereiter
Rabauken
Fledermäuse Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz Rabauken Tornado
Tornado
Feuerball Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Tornado
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Rabauken Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Rabauken Kampfholz Eismagier
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Eismagier Rabauken Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kampfholz Eismagier
Koboldgang Tornado Fledermäuse Rabauken Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Eismagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang Feuerball Tornado Kampfholz Fledermäuse Rabauken Eismagier
Fledermäuse Tornado Koboldgang Rabauken Feuerball Eismagier
Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken Tornado Eismagier
Koboldgang Tornado Rabauken Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Rabauken Feuerball Tornado Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Tornado Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Tornado Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Tornado Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Tornado
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Fledermäuse Rabauken Feuerball Eismagier
Tornado
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Tornado Eismagier
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball Eismagier
Rabauken
Fledermäuse Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Rabauken
Feuerball Tornado Kampfholz
Rabauken Koboldgang Feuerball
Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball Tornado Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Feuerball Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Eismagier
Feuerball Kampfholz Tornado
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Tornado Eismagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Tornado Eismagier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Tornado Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Tornado Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz

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