Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tunnelgräber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Musketierin
Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbarenfass
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Gift Fledermäuse Koboldgang Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Gift Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Gift
Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Koboldgang Drachenbaby Gift
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Gift Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Gift Fledermäuse Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Musketierin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Gift Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Gift Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Gift Musketierin Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Drachenbaby Gift
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber

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