Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Rabauken
Fledermäuse Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang
Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Fledermäuse Rabauken Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang
Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse
Minenwerfer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber

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