Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Ofen Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Ofen Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Ofen
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Ofen Kampfholz
Kampfholz
Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Ofen Gift Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Ofen
Koboldgang Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Gift Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Ofen Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Koboldgang Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Tunnelgräber Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Gift Elektromagier Ofen Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Ofen Gift Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Gift Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ofen Gift Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ofen
Koboldgang Elektromagier Fledermäuse Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift Ofen Kampfholz
Gift Fledermäuse Ofen
Ofen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Ofen
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Fledermäuse Ofen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Gift Elektromagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Gift Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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