Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter Barbarenfass
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber

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