Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 24

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Banditin

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