Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado Prinzessin Banditin Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang
Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Prinzessin Banditin
Tornado
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinzessin Banditin
Kampfholz
Tornado Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Koboldgang
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldfass
Tornado
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Koboldgang Tornado Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Tornado Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Tornado Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Banditin
Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Banditin
Tornado Koboldgang Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Banditin Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Banditin Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Tornado Kampfholz Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Koboldgang
Fledermäuse Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Banditin
Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tornado Prinzessin
Kampfholz Tornado Banditin
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Tornado Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Tornado
Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Tornado Prinzessin Banditin
Tornado Kampfholz Prinzessin Banditin
Tornado Kampfholz Banditin
Fledermäuse Tornado Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Banditin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Tornado Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Tornado
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Tornado Prinzessin
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin

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