Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Ofen Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Ofen Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Ofen Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Ofen Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber Ofen Drachenbaby Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Klonzauber Drachenbaby Holzfäller
Ofen
Tunnelgräber Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Tunnelgräber Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Klonzauber Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Fledermäuse Ofen Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Spiegel Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Drachenbaby Holzfäller
Ofen
Spiegel Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Spiegel
Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel Ofen Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Holzfäller
Tunnelgräber
Holzfäller
Fledermäuse Ofen Spiegel Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ofen
Ofen Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ofen
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Ofen Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Ofen Holzfäller
Skelettarmee Ofen Holzfäller
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Ofen Drachenbaby Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Ofen
Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ofen
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller
Ofen Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Holzfäller
Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Holzfäller
Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Fledermäuse
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettarmee
Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Tunnelgräber

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