Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Barbarenfass
Ofen Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Ofen Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Ofen Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Ofen Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Kampfheilerin Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Gift Magieschütze Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Flugmaschine Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Fledermäuse Kampfheilerin Ofen Barbarenfass Kanonenkarre
Kampfheilerin
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Ofen
Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen
Gift
Kampfheilerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Gift Magieschütze
Magieschütze
Kampfheilerin Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Kampfheilerin Ofen Barbarenfass Kanonenkarre
Kampfheilerin
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Ofen
Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Gift Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Kampfheilerin Barbarenfass
Kanonenkarre
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Kampfheilerin Ofen Barbarenfass Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Kanonenkarre
Ofen Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen Kanonenkarre
Kampfheilerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Fledermäuse Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Ofen Flugmaschine Gift Magieschütze
Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Ofen
Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre
Fledermäuse Gift Flugmaschine Ofen Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Gift Magieschütze
Ofen Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Ofen Kanonenkarre
Ofen
Fledermäuse Ofen Gift Kanonenkarre
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Ofen Barbarenfass Gift Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Barbarenfass Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Ofen Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Kampfheilerin Ofen Kanonenkarre
Fledermäuse Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre
Ofen Gift Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Kanonenkarre
Gift
Kanonenkarre
Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Fledermäuse Gift Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Ofen Barbarenfass Magieschütze
Gift Fledermäuse Flugmaschine Ofen Magieschütze
Flugmaschine Ofen Gift Magieschütze
Gift Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Gift Flugmaschine
Fledermäuse Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Flugmaschine Ofen Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Flugmaschine Ofen Barbarenfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Ofen Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Flugmaschine Barbarenfass Gift Magieschütze
Flugmaschine Barbarenfass Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Gift Ofen Barbarenfass Magieschütze
Gift Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Fledermäuse Flugmaschine Ofen Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Barbarenfass
Gift Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift
Flugmaschine Kanonenkarre
Fledermäuse Flugmaschine Gift Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns