Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ofen Koboldfass Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Ofen Koboldfass Hexe Holzfäller
Erdbeben
Ofen Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Ofen Koboldfass Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier
Blitz
Ofen Hexe Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Ofen Frost Elektromagier Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Koboldfass Ofen Frost

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Holzfäller
Ofen
Koboldfass
Koboldfass
Fledermäuse Ofen Holzfäller Megaritter
Frost
Hexe
Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ofen
Elektromagier Holzfäller
Koboldfass
Frost
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller Megaritter
Hexe
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Ofen Frost Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Ofen Frost Hexe Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Frost Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier Megaritter
Ofen Hexe Holzfäller Megaritter Fledermäuse Frost Elektromagier
Hexe Holzfäller Fledermäuse Ofen Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter
Frost Fledermäuse Ofen Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Ofen Elektromagier Frost Hexe
Elektromagier Megaritter
Hexe Ofen Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Ofen Frost Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Holzfäller Megaritter Fledermäuse Frost Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ofen Frost Hexe Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ofen Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier Holzfäller
Ofen Frost Hexe Fledermäuse Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Hexe Holzfäller Megaritter
Ofen Fledermäuse Frost Hexe Elektromagier
Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Frost Elektromagier Megaritter Fledermäuse Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe Holzfäller
Megaritter Elektromagier
Megaritter Hexe Holzfäller
Ofen Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Fledermäuse Ofen Frost Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Frost Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Elektromagier
Frost
Ofen Megaritter
Fledermäuse Ofen Frost Hexe
Ofen Hexe
Frost
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Frost
Ofen
Ofen Hexe
Ofen Megaritter
Frost
Fledermäuse
Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter
Megaritter
Frost Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Elektromagier
Hexe Megaritter
Fledermäuse Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Frost Hexe
Megaritter
Frost Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Frost Hexe
Hexe Elektromagier
Frost
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Frost Hexe Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Frost Hexe Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns