Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Elektrodrache Lavahund
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Barbarenfass
Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Elektrodrache Lavahund
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Elektrodrache Lavahund
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Flugmaschine

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lavahund Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby
Flugmaschine
Lavahund Fledermäuse Klonzauber Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee
Klonzauber Lavahund
Klonzauber
Skelettarmee Lavahund Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Fledermäuse Flugmaschine Klonzauber Gift Elektrodrache
Gift
Lavahund Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Lavahund Flugmaschine Drachenbaby Gift
Lavahund
Fledermäuse Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Gift Elektrodrache Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Drachenbaby
Flugmaschine
Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee
Flugmaschine Elektrodrache
Klonzauber
Drachenbaby
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Elektrodrache
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Gift Elektrodrache
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Gift Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Gift
Skelettarmee
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Gift
Fledermäuse Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Flugmaschine Gift
Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Gift Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Gift Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Fledermäuse
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Gift
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Gift
Fledermäuse Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Flugmaschine Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns