Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Magier Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Flugmaschine Infernoturm Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Flugmaschine

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Flugmaschine Koboldfass
Flugmaschine
Fledermäuse Megaritter
Infernoturm
Magier
Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Blitz
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Infernoturm Megaritter
Flugmaschine
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Flugmaschine Magier
Blitz
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Flugmaschine Infernoturm Magier
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blitz
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Blitz Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Flugmaschine Magier Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Flugmaschine Magier
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Magier Blitz
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Blitz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Magier Skelettarmee
Magier Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Infernoturm
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Flugmaschine Magier Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernoturm Blitz
Skelettarmee Blitz Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Magier Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Blitz Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm
Skelettarmee Blitz Megaritter
Skelettarmee Blitz Megaritter Infernoturm Magier
Magier Flugmaschine Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Blitz
Fledermäuse Megaritter Flugmaschine Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine
Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Magier Megaritter
Magier Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Blitz
Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier Megaritter
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Flugmaschine Magier Megaritter
Blitz Flugmaschine Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Flugmaschine
Magier Megaritter
Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Flugmaschine Magier Megaritter
Blitz
Blitz Fledermäuse Flugmaschine Magier
Blitz Fledermäuse Flugmaschine Magier
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Megaritter
Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier Megaritter
Flugmaschine Magier Blitz
Blitz
Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Blitz
Fledermäuse Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Megaritter

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