Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Ofen
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ofen Magier
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Banditin
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Banditin
Schweinereiter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fledermäuse Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Banditin
Fledermäuse Ofen Feuerwerkerin Magier
Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Ofen Magier Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fledermäuse Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier Banditin
Walküre Ofen Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Banditin
Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Banditin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerwerkerin Ofen Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Walküre Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Ofen
Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Magier Banditin
Feuerwerkerin Ofen Magier Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier Banditin
Magier Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin

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