Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Magier Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Magier Prinzessin
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Megalakai
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinzessin
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Megalakai
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Fledermäuse Megalakai Feuerwerkerin Magier Prinzessin
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Magier Prinzessin
Megalakai Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Magier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Megalakai Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Megalakai
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin

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