Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Ofen Gift Koboldhütte Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenhütte Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel
Ofen
Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel
Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte Spiegel Kampfholz
Barbarenhütte
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Spiegel
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Gift
Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Koboldhütte Gift

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Barbarenhütte Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel
Ofen
Spiegel Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte Spiegel
Barbarenhütte
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kampfholz
Spiegel
Ofen Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Kampfholz
Gift
Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Barbarenhütte Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kampfholz
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Fledermäuse
Koboldhütte Barbarenhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Fledermäuse Ofen Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Gift Kampfholz
Barbarenhütte Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Fledermäuse Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Gift Kampfholz
Barbarenhütte Ofen Koboldhütte
Barbarenhütte Ofen Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Ofen Gift Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldhütte
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Ofen Koboldhütte
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Fledermäuse Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Gift Fledermäuse Koboldhütte
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte
Fledermäuse Koboldhütte
Gift Kampfholz
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte
Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Ofen
Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenhütte
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Barbarenhütte Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Ofen
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Fledermäuse Koboldhütte Barbarenhütte
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz

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