Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magier Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier
Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Magier Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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