Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Golem Banditin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Banditin Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Banditin Nachthexe
Feuerball
Magier Skelettarmee Banditin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Magier Banditin Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Banditin Feuerball Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Golem Banditin
Feuerball
Golem Kampfholz
Magier
Golem Banditin
Skelettarmee
Golem
Feuerball Nachthexe Fledermäuse Magier Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerball Golem Banditin
Banditin
Fledermäuse Magier Golem Kampfholz
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kampfholz Banditin
Feuerball
Kampfholz Banditin
Magier
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Magier Kampfholz Banditin
Golem
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Magier Skelettarmee Banditin Nachthexe
Banditin
Fledermäuse Feuerball Magier Skelettarmee Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Banditin Nachthexe
Skelettarmee Fledermäuse Banditin Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Banditin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Banditin Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball Kampfholz Banditin
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Banditin Nachthexe
Fledermäuse Skelettarmee Feuerball Magier Kampfholz Banditin Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin
Magier Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin Nachthexe
Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball Banditin
Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Magier Kampfholz
Skelettarmee Banditin Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin Nachthexe
Skelettarmee Banditin Nachthexe
Feuerball Magier Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Banditin Nachthexe
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Magier Banditin Nachthexe
Magier Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Magier Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Nachthexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Banditin Nachthexe
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin

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