Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Nachthexe
Knall
Fledermäuse Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Magier Wächter Nachthexe
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Wächter Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Magier Drachenbaby Nachthexe
Gift
Fledermäuse Magier Wächter Nachthexe
Blitz
Magier Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Wächter Feuerball Drachenbaby Nachthexe Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Barbarenfass
Fledermäuse Drachenbaby
Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Kampfholz
Feuerball Wächter
Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Barbarenfass Kampfholz
Magier
Barbarenfass Wächter Kampfholz
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Magier Wächter Drachenbaby Nachthexe
Wächter
Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass Wächter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Magier Wächter Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Wächter
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Wächter Drachenbaby Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Wächter Barbarenfass Nachthexe
Fledermäuse Wächter Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Feuerball Magier Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Barbarenfass Wächter Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Magier Barbarenfass Wächter Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerball Wächter
Magier Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Wächter Drachenbaby Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Wächter Fledermäuse Kampfholz
Wächter Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Kampfholz Nachthexe
Wächter Nachthexe
Feuerball Magier Fledermäuse Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Wächter
Fledermäuse Wächter
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Wächter Nachthexe
Magier Feuerball Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Wächter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Feuerball Wächter Nachthexe
Feuerball Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Nachthexe
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier Wächter
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Wächter Nachthexe
Feuerball Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

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