Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Ballon Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Ballon Elektrodrache
Feuerball
Magier Ballon Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Magier Ballon Elektrodrache
Blitz
Walküre Magier Ballon Elektrodrache
Rakete
Walküre Magier Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerball Walküre Magier Ballon Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fledermäuse Feuerball Walküre Magier

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Golem
Feuerball
Golem
Walküre
Fledermäuse Ballon Magier Elektrodrache
Magier
Walküre Ballon Golem
Ballon
Fledermäuse Walküre Magier Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Walküre Ballon
Blitz
Golem
Golem
Feuerball Elektrodrache Blitz Fledermäuse Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Walküre
Feuerball
Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerball Magier Elektrodrache
Magier
Walküre
Ballon
Elektrodrache
Walküre
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Walküre Elektrodrache Blitz
Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Blitz Feuerball Magier Elektrodrache
Blitz Feuerball Walküre Elektrodrache
Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerball Magier Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball Magier Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball Walküre Magier Elektrodrache Blitz
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Elektrodrache
Feuerball Blitz
Magier Fledermäuse Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Fledermäuse Walküre Magier Elektrodrache
Walküre Magier Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Walküre Magier Fledermäuse Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Walküre Magier Elektrodrache Blitz
Fledermäuse Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Blitz Fledermäuse Feuerball
Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball Walküre Blitz
Walküre
Elektrodrache Blitz Fledermäuse Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Blitz Feuerball Walküre
Blitz Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerball Walküre Blitz
Fledermäuse Walküre Feuerball Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Walküre Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Blitz Feuerball Elektrodrache
Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Elektrodrache
Magier
Feuerball Magier Elektrodrache Blitz
Feuerball Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Blitz Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Feuerball Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Elektrodrache
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier Elektrodrache
Blitz Feuerball Magier Elektrodrache
Blitz Feuerball
Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerball Magier Elektrodrache
Blitz Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier
Blitz
Blitz Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Blitz
Feuerball Blitz Magier Elektrodrache
Feuerball Blitz
Blitz Fledermäuse Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Fledermäuse Feuerball Magier
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier Elektrodrache
Blitz Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blitz Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Blitz Walküre Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerball Blitz
Fledermäuse Feuerball Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns