Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon Prinzessin Nachthexe
Knall
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Hexe Ballon Prinzessin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin Nachthexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Nachthexe
Rakete
Walküre Hexe Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Prinzessin Feuerball Walküre Drachenbaby Nachthexe Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Prinzessin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Ballon Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe Ballon
Hexe
Walküre Drachenbaby
Ballon
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Ballon
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby
Feuerball
Walküre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin Nachthexe
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Ballon
Prinzessin
Feuerball Walküre
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Hexe Nachthexe
Hexe Fledermäuse Walküre Nachthexe
Hexe Nachthexe Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Walküre Drachenbaby Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin Nachthexe
Feuerball Walküre Drachenbaby
Hexe Prinzessin Nachthexe
Walküre Nachthexe
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerball Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Nachthexe
Walküre Drachenbaby Hexe Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Walküre Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Nachthexe
Fledermäuse Walküre Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin

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