Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen
Knall
Fledermäuse Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Ofen Magier
Gift
Fledermäuse Ofen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Ofen Magier Spiegel Megaritter
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Magier Spiegel
Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Spiegel
Ofen
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Spiegel
Feuerball Ofen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Fledermäuse Ofen Feuerball Magier
Feuerball Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerball Ofen Magier Megaritter
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Feuerball Megaritter Fledermäuse Walküre Ofen Magier
Walküre Ofen Magier Fledermäuse Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Ofen Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen Megaritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre Ofen Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Ofen
Ofen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Ofen Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Ofen Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter

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