Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Frost Elektromagier Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Frost Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Frost Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm
Frost
Schweinereiter Feuerball
Scharfrichter
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Frost Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Frost
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Frost P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Frost Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Feuerball Frost
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Feuerball Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Frost Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Fledermäuse Feuerball Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Scharfrichter Feuerball Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Frost
Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Fledermäuse
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Frost Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Frost Scharfrichter Elektromagier

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